Case 09

ローカル・キャピタル|城镇建设模拟游戏

我在自主开发一款城镇建设模拟游戏:把山阴的一座小町,通过合并和升格一步步发展成大城市。游戏的企划和设计由我负责。

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负责工作
企划、游戏设计
成片类型
开发中的游戏本体(当前版本)

项目背景

小时候玩红色警戒 2 和帝国时代,比起打仗,我更喜欢摆基地,然后看着它。后来去找城市建设游戏,简单的那些建城乐趣不够,拟真的那些操作太复杂、门槛太高,也没有一款是这种 2.5D 俯视视角的。所以我决定自己做一个自己想玩的游戏。

制作说明

这是一款以日本地方自治体为题材的城镇建设游戏。舞台是鸟取和岛根交界、中海湖畔的虚构小町「八云」。玩家当上町长,划分区域,经营农田、渔港和小工厂,和邻近的町村合并,争取升格为市。 游戏的形态、玩法和点子是我想的。我和 Claude Opus 5.5(Anthropic 的 AI)一起头脑风暴,大部分程序由 Claude 编写;地面纹理和建筑美术由 gpt-image(OpenAI)完成。画面是斜 45 度俯视的 2.5D,用细致的 2D 美术素材表现。

项目成果

开发中的游戏本体(当前版本)。游戏网站上介绍了游戏内容和开发的故事。

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